Programmering för barn - Hur man lär småbarn och studenter i muggar, böcker och spel

Programmering för barn på kurser eller i form av spel kan vara en stor hobby för yngre och äldre studenter.Det är inte så svårt att lära sig denna konst som den kan verka först.Det viktigaste - en stark önskan och oöverträffad motivation, outhärdlig även när fel uppstår i koden.

Vad är programmering?

För att besvara den här frågan måste du definiera programmets koncept.Strukturen är en algoritm, en tydlig sekvens av kommandon.Programmering är processen för att skriva digitala applikationer för datorspråk som har utvecklats av mer än 8000. Nya typer skapas eller gamla utvecklas ständigt, och utvecklingen av fältet underlättas genom programmeringskurser för barn och vuxna.

För att bli programmerare måste man förstå att skriva program är en subtil process med dess nyanser och funktioner.Även erfarna utvecklare tar lång tid att hitta kodfel som stör den stabila driften av programmet eller gör det omöjligt att köra.En populär stereotyp är att utveckling av kvalitetsapplikationer kräver djup matematisk kunskap, men mer inflytande ges till logiken som kan utvecklas genom matematik.

Visual

En metod för att skapa datorprogram genom att hantera visuella element istället för att skriva kod direktkallas visuell utveckling.Detta är ett sätt att designa program med hjälp av grafiska, symboliska interaktiva objekt, med hjälp av de rumsliga egenskaperna för element som en del av programmets syntax.Språk som är avsedda för visuell utveckling fungerar i arbetet med figurer och linjer, där de första uttrycker ämnen, händelser och den andra - återspeglar relationer och interaktion inom scenen.

Skriptspråk

Denna typ av datorspråk är baserat på tillämpningen av så kallade.skript (skript).Skriptet kallas en sekvens av operationer, en algoritm som automatiserar det arbete som utförs av användaren.Tidigare kallades skriptspråk batchspråk.Prestandan skiljer mellan förkompilerade QA: er (ett bra exempel - Perl) och dynamisk analys.

  • Språken i den första gruppen översätter programmet till en byte-datorkod och börjar sedan köra det.
  • Dynamiska skriptspråk hämtar gradvis algoritmen från filen och läser ytterligare kod endast vid behov.

Traditionella språk

Denna grupp av språk kan kallas basen för applikationsutveckling.På grund av dess närhet till standard maskinarkitektur uppnås hög effektivitet.Traditionell QoS kan användas för att generera nya verktyg.Den största nackdelen med denna grupp av programmeringsspråk är fokus på numeriska algoritmer, som orsakar svaghet i arbetet med symboliska logiska dataarrayer.

Programmeringsspråk för barn

Vilket språk är bättrevälja att lära barn programmering?Det bör vara tillgängligt inte för att skrämma barnet utan att göra valet av mängden relevant läromedel tillgängligt fritt.I detta avseende är följande ledande:

  • Skrapa;
  • Python;
  • Java;
  • Bearbetning;
  • Grundläggande.

Scratch

Scratch är en interaktiv inlärningsprogramvara, en miljö utformad för att undervisa yngre studenter.Att skapa dataspel i Scratch påminner om en LEGO-konstruktör, där programmet består av många block med kommandon i olika färger.Scratch - en objektorienterad miljö där du kan arbeta med olika element: modifiera, ställa in sätt att röra sig, göra interagerande genom att placera i en visuell miljö.

Scratch tillhör klassen visuellt, utvecklad under Windows-, GNU Linux- och macOS-plattformarna för att lära barn programmeringsspråk, samt för att ge intresse för denna typ av aktivitet.Detta gör det enkelt - processen är att lägga till och ändra spriter som består av flera ramar med ett specifikt scenario.Inbyggd grafisk redigerare gör det enkelt att ändra den grafiska komponenten i ett projekt.

Java

Detta är ett traditionellt programmeringsspråk där du kan bygga en metod för att undervisa seniorstudenter.Java-specifikationen är en av de viktigaste fördelarna med att vara plattformsoberoende.Grunden för Java-tekniken var inte maskin, men byte-kod, applikationer stöds av alla system, inklusive en virtuell maskin JVM.Den viktigaste fördelen med Java är relativenkel utveckling, vilket underlättas av ett stort antal vetenskapliga material på ryska, engelska.

Bearbetning

Detta är ett skriptspråk baserat på klassisk Java.Tack vare syntaxen som är förståelig kan denna utvecklingsmiljö enkelt skapa applikationer som kallas skisser i Processing-sammanhang.Det stora antalet material, bibliotek, multiplatformer som finns tillgängliga i nätverket, möjligheten att använda tredjepartsprogramvara (OpenGL) gör programmering för studenter mycket tillgänglig och påverkar inte komplexiteten.

Hur man lär ett barn att programmeraThe Art of Programming av D. Batog.Detta är en av de bästa monografierna på att skriva program, men det kommer att vara väldigt ointressant för barnet, troligen kommer han att kasta bort det efter att ha läst de första sidorna, av fruktan för komplexiteten.Det rekommenderas att dela upp arbetsflödet i flera steg:

  1. Introduktion.Demonstrera för en nybörjare för klassisk programvara (som Microsoft), visa hur man redigerar texter, förstå hur allt fungerar och förklara varför utvecklaren gjorde det.Ge det en känsla för tillvägagångssätt och krav i gränssnittet och kvalitetsprogrammen i allmänhet.Berätta om datateknologier, algoritmer och hur man arbetar med dem.
  2. Databaser.Det är inte nödvändigt att prata om alla aspekter av att arbeta med databaser om den unga programmeraren är för liten för att hantera sådan information.Men förrätterkunskap (tabeller, SQL-frågor och procedurer) kommer att krävas för att effektivt programmera och förstå hur programmen du skapar fungerar.
  3. Utbildningsprogramvara.Utvecklingsområdet utvecklas bara, men träningsprogram och spel som finns på Internet har redan utvecklats.Installera några få och lära dem att använda dem.Snart bemästras grundläggande kunskaper - grunderna i datavetenskap, algoritmisering, logiskt tänkande.

Träningsprogram

Ett av de bästa programmen för ympning av initiala programmeringsfärdigheter kallas Scratch.Det är en miljö som låter dig skapa interaktiva program med de enklaste algoritmerna.Utvecklade många fleråldersapplikationer för smartphones, pedagogisk programmering i ett spel eller praktisk form:

  • Tynker;
  • Udacity;
  • Javvy;
  • Kodstrid.

Programmeringskurser

Programmeringskurser för studenter som är intresserade av utveckling kan vara tillgängliga i din stad - kolla online-innehållsresurser eller annonser för relevantinstitutioner.Det är fortfarande värt att leta online efter kurser som erbjuds av universitet och skolor såväl som individer, eller hitta en handledning och lära dig grunderna i visuella repor och text Python eller JavaScript med ditt barn.

Learning Games

Ett exempel på spel i kategorin programmering - Colobot och Codespells.Det första är ett tredimensionellt rymdinlärningsspel som ger dig grundläggande färdigheter i att arbeta med Java och C /C ++.Huvudfunktionen - karaktärerna-robotar, som är programmerade för att utföra monotona åtgärderistället för spelaren.Det andra är ett kreativt spel i genen "sandlåda om magiker".Utbildningsdelen är att skapa trollformler genom att skriva kod.

Ett populärt spel i kategorin "Lärande för programmering av barn" - Kodable, ett labyrintspel där den unga programmeraren kommer att bekanta sig med cykler, förhållanden, funktioner och felsökning på 105 lungor och svåra nivåer.Tillgänglighet och kvalitetsanimering är stora fördelar med denna app som fångar barnens uppmärksamhet under lång tid.

Programmering för barn online

Ett sätt att lära sig är att ha en skola för programmering för barn online.Nätverket erbjuder nybörjarvänliga kurser för grupper i alla åldrar.Många undervisar barn från 7-8 år, lektioner lärs av Skype.Ett annat alternativ - onlinetjänster som Codabra, erbjuder kurser för barn från 9 år, där programmering lärs genom plattformar som Minecraft och Scratch.

Böcker

En av de bästa böckerna i denna kategori - Java-programmering för barn, föräldrar, morföräldrar, publicerad 2011 av Jacob Fine.Detta är en Java-tutorial för barn i åldrarna 11-18, som kan användas för att organisera en programmeringscirkel för studenter.Boken kan kallas en fristående guide, men den passar för grundläggande kunskaper och intresse.

Scratch for Children är en bok som är utformad för att lära grunderna i visuell utveckling till barn över 8 år.Från den här guiden, skriven av M. Margie, kommer barnet att kunna börja sin egen väg för programmeringunder vaken ledning av sina föräldrar.

Python for Kids är en intressant handledning för barn från 10 år.Boken är relevant på grund av tillgängligheten och efterfrågan från Python, vilket gör att en ung programmerare kan skapa allt från enkla applikationer till stora speluniverser.

Videor

Relaterade publikationer