Hur man spelar backgammon korrekt: processen att spela lång typ och beskrivning av de viktigaste åtgärderna i kort backgammon - en strategi som leder till seger. Skillnader mellan kort och lång backgammon

Det är viktigt att spela backgammon korrekt, som i vilket spel som helst. Reglerna kommer att diskuteras i artikeln.

En nybörjare som vill lära sig backgammon kommer förmodligen att bli skrämd av spelets regler och själv spelets utseende. Men du behöver inte vara rädd.

Hur spelar man backgammon?

Till att börja med, studera noggrant de allmänna kraven för backgammon, vilket gör att du kan bekanta dig med andra alternativ för denna underhållning snabbare i framtiden.

Och det finns väldigt få alternativ. De viktigaste är följande:

  • Kort backgammon
  • Lång backgammon
Backgammon

De går nästan inte att skilja från varandra. Skillnaderna ligger bara i att slå ner motståndarens brickor och det första arrangemanget av marker. Men både i alternativ 1 och i alternativ 2 kan det finnas både en förlorare och en framgångsrik spelare. Den deltagare som snabbt bygger sina egna marker utanför brädet vinner alltid.

Vad behöver du för att spela backgammon?

Varje spel innehåller följande element som kommer att behövas för att spela backgammon:

  • Styrelse. Som regel finns det skåror på detta bräde avsedda för marker.
  • Chips. Det finns 30 marker i setet. Av dem är 15 mörka och 15 ljusa.
  • Spelar tärningar. Spelet kräver 2 tärningar. Oftast kallar många spelare dem för "tärningar" eller "ben".

Tips för nybörjare

Spelet kan ha 3 varianter av vinst. Varje alternativ byggs på bekostnad av deltagarens preferenser vid tidpunkten för vinst.

Det kan finnas 3 vinstalternativ
  • En situation där en spelare som misslyckades med att starta egna marker i huset, och en framgångsrik spelare kunde ta markerna utanför brädets yta. En sådan sammanfattning kallas "Mars".
  • Nästa alternativ, när den förlorande deltagaren fortfarande tog med sig sina egna marker till huset, men inte tog ut dem från brädet, kallas "Hem Mars".
  • I båda versionerna har backgammon "Cox" sin egen beteckning. Enligt reglerna anses denna seger vara gjord om förloraren inte flyttade markerna från huset. I en kort variant händer detta om förloraren är sen att ta bort markerna från "basaren".

Lång typ av spel: beskrivning av backgammonprocessen

Som reglerna visar, här spelar deltagarna på tavlan som består av 24 celler. Tavlan är uppdelad i 2 identiska delar av tavlan. Varje sida är utrustad med 6 celler.

För spelet tar deltagarna 15 marker av samma färg.

  • Först placeras alla ljusa marker i det första hålet och de mörka i den 13:e cellen.
  • 1 cell och 13 celler är "huvudena" på varje spelares marker. Huvudmålet med spelet är att flytta in dina egna marker i huset före din motståndare, ta bort dem innan din partner.
  • Huset som tillhörde de mörka markerna är från cell 19 till cell 24. Hus för lätta chips - från 7 celler till 12 celler.

Början av spelet

Spelet börjar med successiva tärningskast. De måste kastas så att de rör sig till ena planhalvan och faller tydligt på gränsen. Om en tärning faller utanför fältets gräns eller placeras på något sätt felaktigt (till exempel vidrör brädets kant eller ett chip), måste deltagaren kasta tärningen igen.

  • Den första spelaren att kasta tärningen väljs enligt följande: deltagarna slår en tärning var. Den som har fler poäng på tärningen måste göra draget först. Om spelarna får samma antal poäng, kastar de tärningen igen. I slutet av 1:a omgången börjar det 2:a spelet. Deltagaren som var vinnare i 1:a omgången går.
  • I början av spelet måste deltagarna fånga de mest fördelaktiga platserna. I ett drag kan spelaren bara ta bort en marker från huvudet. Undantaget är en dubbeldubbel på tärningarna (5-5, 2-2 och så vidare).
  • För att ta de mest fördelaktiga positionerna för dig själv är det värt att använda varje drag maximalt. Om en 5-5 eller 2-2 kombination kommer ut efter det första tärningskastet, måste deltagaren ta bort 2 marker från sitt huvud, eftersom han inte kommer att kunna gå med en marker på en gång. Hans motståndares huvud kommer helt enkelt att störa honom.
Lång backgammon

Spelmål

I det här spelet måste deltagaren använda varje marker för att passera hela cirkeln, röra sig moturs. Han måste gå in i sitt eget hus med marker och kasta ut dem från spelplanen snabbare än sin partner.

Hus är var 14:e spelplan. Det börjar med en cell som är lika med 18 celler från huvudet.

Hur ska markerna röra sig?

  • Till exempel föll siffran "3" på en tärning och "4" på den andra tärningen.
  • Så spelaren flyttar en av sina egna pjäser med 3 platser, den andra med 4. Han har också rätt att flytta en pjäs med 7 platser.
  • I en sådan situation spelar det ingen roll vilket drag spelaren bestämmer sig för att göra först. Men han måste bara ta bort ett chip från hans huvud.
  • Det är förbjudet att flytta 2 marker till numret som anges på en tärning och sedan till numret som anges på en annan tärning. Till exempel dök kombinationen av siffrorna 5-4 upp på tärningarna som föll på fältet. Det är förbjudet att gå med en marker för 2, sedan en annan marker för 3. Spela sedan 4 på samma sätt
  • Om lika många poäng faller på tärningarna, då antalet poäng av spelaren multipliceras med 2. Det visar sig att deltagaren samtidigt kastade 4 tärningar och kan göra 4 drag samtidigt.
  • Det är tillåtet att placera valfritt antal marker på ett fält. Du kan inte placera ditt eget marker på en cell som är upptagen av en motståndares marker. Om under spelets gång ett chip faller på en cell som är upptagen kan det kallas "cellen är upptagen". Om motståndarens marker upptar alla 6 celler framför ett visst marker, då anses det vara stängt.
  • Du kan bygga block bestående av 6 marker. Men motståndarens alla 15 marker kan inte stängas. Det finns undantag från reglerna: en deltagare kan bygga ett "staket" med 6 marker bara i den situationen, om minst 1 motståndares marker redan finns i huset.
  • Om deltagaren inte ges en chans att göra ett drag, försvinner de tappade poängen helt enkelt och markerna förblir på plats. Om en deltagare kan gå med hela draget kan de inte förkorta det. Det vill säga, om det är mer lönsamt för deltagaren att göra 2 drag, och han fick 5 och han kan gå för 5 drag, så borde han gå den vägen.
  • Om spelaren har ett nummer som tillåter honom att göra endast 1 drag, oavsett själva tärningen, så väljer han den största. Poäng av mindre värde bränns.
Spela lång backgammon

Hur ska markerna kastas?

Att kasta marker innebär att man gör drag så att markerna går utanför brädet.

Konventionellt är rekommendationerna för utsläpp av flis indelade i tre kategorier:

    )
  • Tilldelning av en position under fjärde kvartalet.
  • Det är nödvändigt att föra in spån i utkastningsområdet.
  • Kasta marker.

En spelare har rätt att kasta marker, om alla hans marker är placerade i huset. Under borttagningen av sina egna marker från huset kan deltagaren använda poängen som föll på tärningen som han vill. Det vill säga, han kan spela ett marker på husets territorium eller kasta det utanför spelfältet.

Du kan bara ta bort marker från de fält som motsvarar de rullade poängen på tärningarna. Låt oss ta ett litet exempel: 5-4 föll ut, sedan kan deltagaren ta bort en bricka från den 5:e cellen och en bricka från den 4:e cellen från brädet.

Från sitt hus kan spelaren ta bort markerna från den lägsta cellen om det inte finns några marker på den höga cellens fält.

Spelresultat

Det kan aldrig bli oavgjort. Om en deltagare hade en chans att ta bort alla marker från fältet, förlorar den andra spelaren, även om han också kan ta bort marker i nästa drag. I det här fallet tar spelet slut.

Ingen kan vara

Hur bygger man och bryter ett "staket"?

"Stängsel" kallas vanligtvis en konstruerad rad av marker av en deltagare. Om en spelare kunde bygga ett "stängsel" bestående av 6 eller fler marker, anses han vara döv, eftersom den andra spelaren inte kommer att kunna hoppa över det.

Inga drag

Under spelet har deltagarna olika antal drag. Det finns situationer när när tärningarna slår 3-3 kan spelaren bara flytta 2 gånger, inte 4. Så han förlorar sina egna drag. Effektiv användning av "brist på drag" både av sina egna och av motståndarens drag är den viktigaste och svåraste processen i spelet. Det är inte många spelare som använder denna process, utan bara de som har mycket erfarenhet av detta spel.

Kort typ av backgammonspel: hur spelar man rätt?

Spelprincipen i denna typ är identisk med spelet i den tidigare versionen. Här får spelare även 4 fält, där det finns 6 celler i varje. Som ett resultat erhålls endast 24 celler. Kärnan i spelprocessen är att flytta markerna in i huset, att ta ut varje marker från spelplanen och att göra det snabbare än att gå till motståndaren.

Men spelet har kardinalskillnader från lång backgammon. Här kan markerna röra sig ovanpå varandra. Spelare har till och med rätt att slå ut motståndarens marker ur cellerna. Sant bara om motståndarens chip står ensamt i buren.

Efter att ha gjort ett drag har spelaren rätt att slå ner flera marker samtidigt. Alla utslagna marker finns i "baren" som finns i den centrala delen av brädet. Spelaren kan göra drag antingen med 1 marker, eller med 2 samtidigt, om naturligtvis en dubbelkombination faller ut på tärningarna (1-1, 3-3, 5-5, och så vidare). Om deltagaren ännu inte har kunnat lämna tillbaka sina egna marker till spelplanen, som ligger i "baren", har han inte möjlighet att gå med de återstående markerna.

Resultatet av spelet är identiskt med resultatet av den långa versionen. Den deltagare som lyckades flytta in sina egna marker i huset och var den första att ta ut markerna från brädets gräns anses vara vinnare.

Backgammon

Taktik och strategier

  • Höghastighetsspel. Huvudmålet är att flytta markerna in i huset snabbare.
  • Hålla spel. Deltagaren måste behålla 2 marker i en cell tills han slår ut motståndarens block.
  • Blockering. Huvudsyftet är att bygga en lång vägg av marker för att blockera din motståndares drag.
  • Blitztaktik. Huvudmålet är att stänga huset så snabbt som möjligt.
  • Beckheim. Huvudmålet är att skapa en cell i motståndarens hus, som måste innehålla 2 marker.

Strategi som leder till seger

Det kräver att 6 pjäser arrangeras i fyra fjärdedelar. Sådan manipulation kallas "att ta hem". Så snart spelaren placerar det sista markerna i de fyra fjärdedelarna, "kasseras" markerna genom att kasta tärningarna:

  • Spelaren måste kasta marker med samma namn, med hänsyn till antalet kast på tärningen.
  • Spelaren måste sparka ut chippet under numret som kom ut när det totala antalet summerades.

Särskiljande egenskaper mellan kort och lång backgammon​​​​

Kort backgammon skiljer sig markant från lång:

  • Det initiala arrangemanget av marker i kort backgammon är mer komplicerat.
  • I kort backgammon slår deltagaren ner individuella brickor hos motståndaren. Men i lång backgammon anses en sådan process vara oacceptabel.
  • "Kub Dave" finns i kortversionen. Detta gör att spelare kan dubbla sina egna insatser, vilket ökar intresset.
  • Deltagarnas erfarenhet spelar en viktig roll för att vinna. I lång backgammon kommer det vanliga fallet först.

Resultatet av spelet är ibland ganska oväntat. Ibland verkar det för en deltagare som han befinner sig i en hopplös situation. Men ibland kan bara ett drag förändra alla efterföljande händelser. Det är därför det här spelet är älskat av många människor. Lång backgammon, som kort backgammon, är mycket populär över hela planeten. Men de har enklare regler.

Det finns en skillnad i backgammon

Backgammon är ett idealiskt spel som låter dig utveckla logik och tänkande. Spelet hjälper till att komma på olika strategier och taktiker. Det är på andra plats efter schack bland logiska partier.

Om du enkelt kan bemästra den långa versionen av backgammon, rekommenderar vi att du komplicerar processen genom att byta till det korta spelet. Reglerna för detta alternativ kommer inte att verka särskilt komplicerade för dig, eftersom du redan kommer att vara bekant med de grundläggande vid den tiden.

Video: Regler för att spela backgammon